Premijera nove adaptacije čuvenog manga zakazana je za 7. jul na Prime Video, sa fokusom na analognu estetiku
Nova anime serija ‘Ghost in the Shell’, u produkciji japanskog studija Science Saru, premijerno je predstavljena na festivalu u Anesiju i uskoro stiže globalno na Prime Video platformu. Projekat predvodi reditelj Mokochan, koji ističe da je cilj bio što vernije preneti duh originalnog manga Masamunea Shirowa i stvoriti toplinu ručno crtane animacije u cyberpunk okruženju gde se ljudskost i tehnologija prepliću.
Reditelj Mokochan naglašava da je odluka o ručnoj animaciji proistekla iz želje da se zadrži analogna atmosfera izvornog materijala, gde „čak i kad prikazujemo futuristički svet, osećaj topline dolazi iz ljudskog rada“. Studio Science Saru, poznat po projektima poput ‘Scott Pilgrim Takes Off’ i ‘Dandadan’, kroz ovu produkciju stavlja poseban akcenat na taktilnost slike – čak i najmetalniji elementi u seriji moraju delovati organski.
Producent Bandai Namco-a Kengo Abe otkriva da su Kondansha i Bandai Namco želeli novu inkarnaciju ‘Ghost in the Shell’-a koja bi povezala dugogodišnje fanove i novu publiku. Povratak originalnom manga stilu bio je ključna odluka, a Science Saru je izabran upravo zbog pažnje prema detaljima i strasti prema projektu. Kohei Sahita iz Science Saru ističe da su svi članovi tima ušli sa velikim entuzijazmom, svestan izazova koje nosi kompleksnost Shirowovog sveta.
Zanimljivo je da nova adaptacija koristi tehnologiju karakterističnu za period nastanka mangaa – VCR uređaje i CD drajvove umesto holograma ili touch screen-a – što dodatno doprinosi autentičnosti i budi nostalgiju za devedesetim godinama. Mokochan smatra da ovakav tehnološki izbor ne narušava relevantnost priče, već naprotiv: „Manga je stara skoro četiri decenije, ali njen osećaj čuda prema svetu ostaje savremen.“
Posebna pažnja posvećena je dizajnu likova i kostimima – protagonistkinja Makoto Kusunagi nosi sako sa naglašenim ramenima tipičnim za siluete tog doba. Reditelj navodi da manga obiluje različitim odevnim kombinacijama za likove, pa tako Kusunagi ima čak 48 različitih outfita tokom serije, što zahteva dvostruko više dizajnerskog rada nego kod standardnih anime produkcija. Producent Sahita objašnjava da bogata baza dizajnerskih rešenja olakšava animatorima rad na svakom kadru.
Serija ‘Ghost in the Shell’ donosi industrijski značajan povratak ručnoj animaciji u digitalnom dobu, oslanjajući se na nasleđe originala dok istovremeno reflektuje savremene teme o razvoju tehnologije i identiteta. Globalna premijera zakazana je za 7. jul putem Prime Video.






























