Finale popularne igre izlazi u četvrtak, dok Amazon razvija igranu seriju sa novom glumačkom postavom
Square Enix donosi kraj priče omiljenih likova Max Caulfield i Chloe Price u novoj video igri ‘Life Is Strange: Reunion’, čije je izdanje zakazano za četvrtak. Ova epizoda predstavlja zaključak narativnog luka koji je definisao franšizu i ostavio snažan uticaj na žanr narativnih avantura, dok istovremeno najavljuje prelazak ovih likova na male ekrane kroz live-action seriju u produkciji Amazona.
Hannah Telle, koja je davala glas Max tokom čitave franšize, ističe emotivnu težinu oproštaja od lika: „Bilo mi je teško da se oprostim od Max. Uložila sam svoja lična iskustva, traume, radost i ljubav u njenu interpretaciju. Zahvalna sam što sam imala priliku da budem deo ove priče.“ Rhianna DeVries, koja je preuzela ulogu Chloe nakon odlaska Ashly Burch tokom štrajka glasovnih glumaca 2017, naglašava da nije bila svesna kraja tokom snimanja: „Uvek sam mislila da je svaki projekat možda poslednji, ali sam uživala što sam još jednom mogla da dam život Chloe.“
‘Life Is Strange: Reunion’ razvijen je u studiju Deck Nine Games i nastavlja se nakon događaja iz prethodne igre ‘Life is Strange: Double Exposure’. Max se vraća sa unapređenom moći vraćanja vremena, uključujući sada mogućnost da putuje kroz Polaroid fotografije i resetuje događaje iz prošlih trenutaka. Chloe se pojavljuje kao menadžerka benda Drugstore Makeup i koristi svoj poznati Backtalk talenat kako bi pomogla u istraživanjima gde Max ima ograničen pristup zbog svoje akademske karijere. Igra zadržava težinu odluka igrača iz originala – igrači mogu da definišu sudbinu Chloe posle oluje u Arcadia Bayu i prirodu njenog odnosa sa Max.
Emotivni ton finala naglašen je izjavama glumica o značaju likova za milione fanova širom sveta. Telle primećuje: „Ova priča će kroz Amazonovu seriju doći do još šire publike. Kao što je bilo mnogo Supermena, verujem da će biti mnogo Max i Chloe u budućnosti.“ Amazon je već odabrao Maisy Stella za Chole i Tatum Grace Hopkins za Max u predstojećoj igranoj adaptaciji.
Iako detalji oko same produkcije live-action serije nisu objavljeni, industrijski izvori navode da projekat ima potencijal da dodatno proširi uticaj brenda ‘Life Is Strange’ na globalnoj sceni. Očekuje se da će serija privući novu generaciju gledalaca dok zadržava prepoznatljivu atmosferu originalnih igara.
‘Life Is Strange: Reunion’ ostaje veran narativnom nasleđu serijala, stavljajući akcenat na razvoj likova kroz godine i težinu odluka koje oblikuju njihov odnos. Ovim potezom Square Enix potvrđuje poziciju lidera u razvoju narativno vođenih igara dok uspešno prelazi granicu između gejminga i televizijske produkcije.

























