Film prati medicinskog kurira tokom kolapsa Raccoon City-ja, premijera zakazana za 18. septembar 2026.
Novi filmski projekat iz franšize ‘Resident Evil’ dolazi u bioskope pod režijom i scenarijom Zach Creggera, poznatog po filmu ‘Weapons’. Film je inspirisan Capcom video-igrama, a glavnu ulogu tumači Austin Abrams kao Bryan, medicinski kurir koji se nađe usred noćne more tokom propasti Raccoon City-ja. Premijera je najavljena za 18. septembar 2026., a produkciju potpisuje tim koji nastoji da se distancira od prethodnih filmskih adaptacija i fokusira na survival horror atmosferu iz igara.
Glumačku postavu predvodi Austin Abrams u ulozi Bryana – običnog čoveka bez specijalnih borbenih veština, što ga čini bližim igračima nego klasičnim akcionim junacima. Uz njega su Zach Cherry kao bolnički naučnik, Kali Reis kao bivša vojna lica, te Johnno Wilson i Paul Walter Hauser u zasad neimenovanim ulogama. Abrams i Cregger ponovo sarađuju nakon uspeha filma ‘Weapons’, čime se gradi kreativni kontinuitet između reditelja i glavnog glumca.
Cregger naglašava da film nije nastavak niti reboot ranijih filmova, već potpuno nova priča koja hronološki prati događaje paralelne sa ‘Resident Evil 2’. Ipak, poznati likovi iz igara kao što su Leon Kennedy ili Claire Redfield nisu u fokusu ove verzije; radnja je smeštena na drugu lokaciju tokom iste katastrofe. Cregger ističe da je njegova vizija bila da filmsko iskustvo verno prenese osećaj igranja – resursi su ograničeni, svaki metak je dragocen, a napetost raste sa svakim novim izazovom.
U odnosu na prethodne filmske adaptacije, ovaj projekat odbacuje nostalgični pristup i oslanja se na elemente preživljavanja: traženje ključeva, rešavanje zagonetki i susreti sa mutiranim stvorenjima. Prvi trejler prikazuje Bryana dok pokušava da pronađe izlaz iz grada uz limitirane resurse – scena u kojoj koristi zeleni lekoviti biljni preparat prepoznatljiv je omaž fanovima igara.
Reditelj koristi širokougaone objektive i over-the-shoulder perspektivu kako bi dodatno približio publiku glavnom junaku i pružio autentičan doživljaj video-igre na velikom platnu. Akcenat nije na ponavljanju poznatih zapleta već na stvaranju osećaja panike, nesigurnosti i konstantne opasnosti – ključnih elemenata žanra survival horror.
Nuklearno uništenje Raccoon City-ja koje obeležava završnicu nekih igara neće biti prikazano; radnja ostaje fokusirana na početak epidemije, čime se dodatno diferencira od dosadašnjih ekranizacija. Za sada nisu potvrđeni svi detalji oko sporednih likova ni lista čudovišta, a informacije o streaming distribuciji ili trajanju još nisu objavljene.
‘REsident Evil’ pod vođstvom Creggera ima zadatak da redefiniše odnos igre i filma – bez oslanjanja na poznate heroje ili prethodne narative. Ako uspe da prenese autentičnu atmosferu straha i neizvesnosti s kojom se igrači suočavaju, mogao bi biti novi korak za ovu žanrovski raznovrsnu franšizu.





























